Vitajte!

Výstava historických počítačov

Vstúpte do fascinujúceho sveta počítačovej histórie a odhaľte tajomstvá našej technologickej minulosti na výstave Historické počítače. Ponorte sa do časovej osi prelomových inovácií a sledujte vývoj počítačov od starovekých počítadiel až po moderné superpočítače. Zapojte sa do interaktívnych expozícií, obdivujte historické stroje a nahliadnite do budúcnosti výpočtovej techniky. Nenechajte si ujsť túto jedinečnú príležitosť spojiť sa s priekopníkmi minulosti a preskúmať bohaté dedičstvo nášho digitálneho veku. Pridajte sa k nám na výstave historických počítačov a vydajte sa na cestu časom ako nikdy predtým

História informatiky

História informatiky sa začala písať koncom 19. storočia vynálezom prvých mechanických počítačov. Takmer súčasne s ich vynálezom sa začali rozvíjať základné princípy programovania. V 20. storočí došlo k prudkému rozvoju informatiky, najmä vďaka rozvoju elektroniky a vynálezom, ako sú tranzistory, mikročipy a počítačové siete.

V roku 1936 Alan Turing predstavil koncepciu Turingovho stroja a teóriu algoritmov, ktoré položili základy teoretickej informatiky. Počas druhej svetovej vojny bol Turing kľúčovou osobnosťou pri prelomení nemeckej šifry Enigma a pri vývoji elektronického počítača Colossus.

Po vojne vznikli prvé elektronické počítače, napríklad UNIVAC I a ENIAC, ktoré sa používali najmä na výpočtové úlohy vo vojenskom a vedeckom výskume. V 50. a 60. rokoch 20. storočia sa začali vyvíjať prvé programovacie jazyky, napríklad COBOL alebo FORTRAN, ktoré uľahčovali písanie programov.

V 70. a 80. rokoch sa začali objavovať osobné počítače a počítačové siete, ktoré umožnili využívať výpočtovú techniku širšiemu okruhu používateľov. To viedlo k intenzívnej práci na vývoji užívateľsky prívetivých operačných systémov a grafických rozhraní.

Edsger Wybe Dijkstra

Bol holandský informatik. vyštudoval teoretickú fyziku na University of Leiden. Začiatkom sedemdesiatych rokov pracoval ako výskumník v Burroughs Corporation. Medzi jeho prínosy do informatiky patrí algoritmus hľadania najkratšej cesty, známy aj ako Dijkstrov algoritmus. V roku 1972 dostal Turingovu cenu. Bol tiež známy svojim zlým mienením o príkaze GOTO pri programovaní, čo vyústilo v roku 1968 do článku Príkaz Go To je považovaný za škodlivý Archivované 2007-06-29 na Wayback Machine, čo bolo považované za veľký krok k všeobecnému zatrateniu príkazu GOTO a jeho efektívne nahradenie riadiacimi štruktúrami ako napr. slučka while.

Čo si o nás myslia návštevníci?

Ján Nový
Ján Nový
@jankonovy
Zobraziť viac
Naozaj krásna výstava! Určite prídem aj nabudúce.
Eva Šenvická
Eva Šenvická
@senvickaevka
Zobraziť viac
Úžasné! Veľa som sa toho ohľadom histórie technológií dozvedela.
Jozef Petic
Jozef Petic
@jozkopetic
Zobraziť viac
Veľmi zaujímavá výstava, vďaka.
Predošlé
Ďalšie

Príďte k nám!

Prečo prísť pozrieť?

Sme najväčšia výstava historických počítačov na Slovensku.  Neváhajte a príďte k nám.